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Mostrando las entradas de julio, 2020

”LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN SCRATCH”

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"LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN SCRATCH”    EL LENGUAJE DESDE CERO: Scratch  es un  lenguaje de programación visual  desarrollado por el MIT Media Lab. Scratch es utilizado por estudiantes, académicos, profesores y padres para crear fácilmente animaciones, juegos (también educativos) e interacciones etc. Para las escuelas se convierte en una oportunidad para ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad de saber del programa. Sus características ligadas al pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido actualmente en la educación de niños adolescentes y adultos. Scratch  es un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación, que permite a los principiantes o personas sin conocimiento alguno de programación, obtener resultados sin tener que hacer nada de nada o aprender a escribir de manera sintácticamente correcta primero. Scratch es un lenguaje visual de programación centrado en fomentar la

PENSAMIENTO DEL DISEÑO – PROTOTIPO

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PENSAMIENTO DEL DISEÑO – PROTOTIPO   En el "Pensamiento del Diseño", todos los caminos llevan hacia los prototipos y las pruebas. Todo el proceso está predispuesto a la acción. El objetivo definitivo es hacer el prototipo rápido y seguido y probarlo con usuarios reales. El hacer pronto un prototipo permite a los pro fesionales a aceptar el fracaso como un medio para aprender-aprendiendo sobre las carencias del producto y hacer cambios. No se logran las cosas a la primera, la innovación surge del fracaso. Falla deprisa y seguido, luego regresa al principio y mejora en lo que fallaste. Los prototipos tienden a pasar por muchos intentos, donde la retroalimentación por parte de los clientes se incorpora y se hacen cambios para llegar a una solución última y efectiva. Mientras haces el prototipo debes probar la viabilidad de tus ideas y ver si pueden convertirse en la solución. Quieres crear una experiencia, obtener comentarios, usarlos para hacer constantes cambios que

PRODUCTOS DE REDES SOCIALES QUE MAS SE UTILIZAN PARA LA VENTA DE PRODUCTOS

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PRODUCTOS DE REDES SOCIALES QUE MAS SE UTILIZAN PARA LA VENTA DE PRODUCTOS Las 8 redes sociales más utilizadas por Marcas Los usuarios estamos una media de casi  4 horas   a la semana  en las redes sociales. Normalmente, entramos en estas plataformas para enterarnos de lo que hacen nuestros contactos, ver vídeos, escuchar música, mandar mensajes, informarnos y compartir contenido. Las  Redes Sociales más exitosas  actualmente son estas: 1.  Facebook , para relacionarnos con los entornos conocidos Facebook sigue gozando de mucha popularidad. Esta plataforma es útil para los negocios que tienen  clientes en el offline . El objetivo en esta red social es conseguir la  participación  del público que ya te conoce para fidelizarlo. Si cautivas a tus seguidores y logras que se muestren activos en tu página, su entorno más cercano se enterará. Es lo que se llama Marketing de Recomendación. Es decir, la misión de cualquier marca en Facebook es que la gente haga «me gusta», deje c

MACROFILTRO Y MICROFILTRO

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MACROFILTRO Y MICROFILTRO En principio puedes escoger aquellas ideas que crees responden a las necesidades de tus posibles clientes, Pero para esto requieres de un mayor análisis. Puedes usar los métodos denominados: Macro Filtro y Micro Filtro, que te permitirán seleccionar la mejor idea. Macro Filtro:  El ejercicio consiste en trabajar en el cuadro siguiente, respondiendo con  Un SI o un NO a las preguntas orientadoras que se indican. Las respuestas te darán luces Sobre si tu idea de negocios puede ser exitosa. Coloca una "X" en cada casillero según Corresponda y al final cuenta el número de "Si “que obtuvo cada idea. Debes quedarte Con aquellas ideas que obtuvieron la mayor cantidad de "Si". No te preocupes si Tienes varias ideas con iguales números de Si. Micro Filtro: El análisis realizado en el Macro Filtro puede arrojar como resultado que del total de ideas de negocio generadas en la lluvia de ideas, sean 3, 4, 5, 10 o má